martes, 20 de septiembre de 2011

Funcionalidad, Completitud y Balance

Batman: Arkham Asylum
Funcionalidad, Completitud y Balance


Tesis o argumento principal

Batman: Arkham Asylum es un juego muy bueno que hace compatibilidad a la cara sombria creada con las ultimas peliculas de este personaje de comics. En este juego la prision de ciudad gotica Arkham Asylum se encuentra el problemas luego de que bataman atrapa una vez mas al joker la prision se prende en fuego y secuestran a comisionado Gordon. Cuando Batman entra a la prison encuentra que el sitio esta dominado por todos los villanos que el a atrapado a lo largo de toda sus historia (the joker, the riddle, two faces, bain, poision evy entre muchos otros) y la mision de Batman en este juego es impedir que salgan todos estos delicuentes en la cabeza the joker y dominen la ciudad.

Funcionalidad
Este juego desde su comienzo hasta el final es totalmente funcional, y eventualmente se puede lograr completar el 100% del mismo. Uno a traves del juego tiene que primero acabr con todos los malos del juego y encontrar pistas para encontrar el paradero del comisionado. Para poder acabar los malos existen dos modos de juego por un lado es batalla cuerpo a cuerpo donde uno se enfrenta a un grupo de enemigos usando combos. Y por otro lado esta el invicible predator donde basicamente el jugador tiene que usar todos los gadgets que posee batman para acabar con los enemigos de una forma rapida, silenciosa e indolora. Cada forma del juego es totalmente funcional y cumple perfectamente con lo establecido.

Completitud
El juego es totalmente complito no existe ni ciclos interminables, ni puntos donde no se pueda avanzar. Hay que resaltar que como tiene que solucionar acertijos y encontrar como evidencia para solucionar el enigma de donde se encuentra el comisionado, a veces es dificil encontrar estos items y esto inplica que el juego no seguira hasta que el jugador se de cuenta de donde se encuentra el objeto especifico que lo ayuda a seguir con la historia.

Balance

Basicamente aunque los modos son los mismos a medida que se va avanzando en el juego en el modo de combate van apareciendo nuevos enemigos con nuevas armas haciendo que Batman tenga que hacer otros movimientos para lograr vencerlos y mucha mas cantidad de estos haciendo mas balanceado el juego entre las abilidades que uno desarrolla y la dificultad de los enemigos.

En el modo de invisible predator se vuelve mas dificil que los enemigos no lo pillen y uno pueda seguir escondiendose en las sombras, al jugador le toca estudiar mas cuidadosamente la situacion a la que se enfrenta. Esto hace que la estrategia se muy diseñada por el jugador y no sea repetitivo. Y ademas logra mantener la dificultad del juego mismo.


Soporte a la tesis, con referencias


Basicamente como se muestra en el video adjunto como en el review del [1] tambien se piensa de que este juego reslta muchas de las caracteristicas de este personake y ademas lo hace de una forma balanceada, completa y totalmente funcional brindadole como consiguiente una experiencia buena al jugador.


Opinion

En mi opinion este juego ve una perspectiva diferente a lo que se habia hecho con este personaje ademas no solo rescata nuevas mecanicas de como usar su conjunto de abilidades si no que lo hace si olvidar el balance y que el juego se convierta en monotono y muy facil de completar.

Conclusiones


En conclusiones pues es realmente importante evaluar estos tres puntos para que primero se pueda satisfacer al jugador que dedico su tiempo y dinero en el juego. Y ademas son estos tres elementos que hace que el juego sea realmente satisfactorio y que uno como jugador no se aburra del mismo. Estos son elementos que son interesantes evaluar en playtesting para saber como se comportan los jugadores y sus posibles feedbacks sobre estos elementos.


Bibliografia

1. http://xbox360.ign.com/articles/101/1016701p3.html
2. http://www.ign.com/videos/2009/08/26/batman-arkham-asylum-ps3-batman-arkham-asylum-dominate-the-challenge-rooms





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